Eric S. Raymond五部曲
目 录 Eric S. Raymond五部曲 Hacker文化简史 大教堂和市集 如何成为一名Hacker 开拓智域 矛盾的现象 玩家意识形态的多样性 杂乱的理论, 清教徒实践 开放原码及拥有权 Locke及土地头衔 玩家文化即礼物经济 驾御之乐无穷 名望的多面性 拥有权及名望诱因 自我的问题 人性的价值 名望游戏模型对整体的密切关系 智域特质及领土於动物行为学的影响 冲突的起因 计划结构及拥有权 冲突与冲突解决 薪传机制及与学界的关联 结论_ 由文化到文化规范 对进一步研究的一些问题 参考文件, 附注, 及感谢 魔法大锅炉 近乎魔法 超越高手的才能 制造业的错觉 信息应该免费_的神话 驳斥公用悲剧说 封闭源码的原因 使用价值集资模型 为何销售价值存在问题 间接销售价值模式 何时开放,何时封闭 开放原代码的商业运作 成功的复制 开放研发和再开发 由此及彼 结论:自由软件变革之后 参考文献和致谢 为何封闭驱动程序源码的硬件厂商会浪费投资商的金钱 本文档修订记录